Mine & Finance - (c)JDMSoftware

Mine & Finance

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[09/10/2017] Reprise du développement

Après près de 8 mois de la seconde phase de bêta, les tests étant concluant le développement reprend et on commence avec un nouveau devbuild (67) qui modifie la correspondance avec le server.

Mine&Finance est maintenant disponible sur l'application Itch.io (http://jdmsoftware.itch.io/minefinance).

[05/02/2017] Mine&Finance passe à la seconde phase de bêta

Jusqu'à maintenant la bêta était semi-ouverte, dans le sens où celle-ci était ouverte, mais seul ceux qui en avait été informés avaient pu s'inscrire et télécharger la bêta.

Maintenant que le développement a bien avancé durant le mois qui viens de s'écouler, et le jeu ayant obtenu une certaine stabilité, Mine&Finance vas pouvoir passer dans sa seconde phase de bêta.

Mine&Finance passe donc en open bêta à 100% et tous le monde pourra s'y inscrire, mais tout de même dans une limite de 100 joueurs maximum, et ça sera donc premier arrivé premier servit.

Le but de cette seconde phase de bêta vas d'être d'affiner certains paramètres afin que le jeu soit correctement équilibré, et pouvoir tester le jeu avec une réelle charge de joueurs.

Cette phase devrait normalement durée entre 1 à 2 mois.

A cette occasion le server bêta a été ré-initialisé afin que tous le monde parte plus ou moins au même stade.

Si vous n'êtes toujours pas inscrit c'est par là que ça se passe: Inscription, et ensuite pour télécharger le jeu c'est par ici: Téléchargement

[23/01/2017] Avancement

Après un peut plus d'une semaine sans nouvelle, voici l'état d'avancement du développement du jeu via son changelog depuis le dernier devbuild:

devbuild 48:
- Maintenant avant d'avoir accès aux onglets "Bureau" et "Bourse" le joueur devra construire son bureau
- L'entrée en bourse de l'entreprise d'un joueur se fera qu'a partir de la construction de son bureau
- Ajout d'un effet sonore lors de la construction de bâtiment
- Correction des bugs graphique sur les emplacements des bâtiments

devbuild 47:
- Le nombre d'actions possèdées de chaque entreprise est maintenant inscrit entre parenthèse sur le bouton "Vendre une action"
- Ajout d'un bouton "Vendre toutes les actions" pour vendre toutes les actions d'une entreprise en une seule fois
- Ajout d'une musique d'ambience

devbuild 46:
- Correction d'un bug lors du remplacement d'un générateur électrique

devbuild 45:
- Modification de gameplay: Les usines d'extractions on maintenant besoin de générateurs électrique

devbuild 44:
- Modification des éclairages pour qu'ils soit un peut moins agressifs
- Agrandissement du terrain de la mine
- Ajout d'une image de fond pour le bureau (temporaire)

devbuild 43:
- Correction d'un important bug de la gestion des sabotages

devbuild 42:
- Amélioration des éclairages
- Ajout de nouveaux de contrôles permettant d'accroitre la stabilité du jeu
- Toutes les erreurs de la console sont maintenant enregistré dans des fichiers de logs
- Correction des bugs de type "null reference" lors des changements de vues
- Correction du bug de rafraichissement des news dans le bureau

devbuild 41:
- Le sabotage est maintenant 100% effectif

devbuild 40:
- Ajout d'un nouvel élément de gameplay: Le sabotage !
- Les patchnotes s'affice désormais sur la page d'identification

devbuild 39:
- Amélioration du rendu des textures de la mine
- Modification de l'interface pour préparer le prochain patch
- Les news de zone sont maintenant afficher dans l'onglet "Bureau"

[15/01/2017] Sortie du devbuild 38

Cette fois il s'agit d'un petit patch pour corriger un bug s'étant glisser dans le précédent.

- Ajout de message popup pour informer le joueur lorsqu'une action qu'il entreprend échoue
- Correction d'achat/vente d'action qui s'était glissé dans le précédent patch

[13/01/2017] Sortie du devbuild 37

Cette nouvelle mise à jour apporte essentiellement des corrections de bugs, et de très légère modification de gameplay.

- Ajout de contrôles anti-cheat supplémentaires
- Tous les prix sont maintenant arrondis à la 2ème décimale près
- Suppression du système de scrollbar pour l'achat/vente de devise afin que le bureau de change soit plus simple à utiliser
- Correction du bug de la devise "vide"
- Correction du bug d'affichage de la fin de liste des devises

[12/01/2017] Sortie du devbuild 36

Ce dernier devbuild est une grosse mise à jour esthétique, qui apporte principalement les models 3D définitifs du jeu, ainsi que d'autres petits détails.

Pour les participants à la bêta, pensez à vous mettre à jour :)

[10/01/2017] Mise à jour des servers

Au cours des trois derniers jours plusieurs correctifs on été appliqués aux servers de jeux, ce qui devrait avoir maintenant grandement augmenté la stabilité du jeu et apporté un gameplay plus équilibré, ainsi que beaucoup moins de bugs étranges (notamment avec la bourse et le bureau de changes).

[05/01/2017] Mises à jour du jeu

Il y a eu plusieurs mises à jour faites au cours de ces derniers jours, voici la liste des changements:

devbuild 35:
- Ré-écriture et optimisation d'environ 80% du code
- Ajout d'écrans de chargement
- Légère modification du gameplay
- Ajout de nouveaux contrôles anti-triche
- Améliorations esthétiques

- Correction de différents bugs lors de l'achat ou de l'amélioration des extracteurs

devbuild 34:
- Les servers ont été reset pour la sortie du devbuild 34

- Passage du nom de code au nom officiel du jeu
- Amélioration de la lisibilité de l'argent du joueur (qui n'était pas très visible dans certain cas)
- Lesmontants des extracteurs (achat et upgrade) sont maintenant capé (les valeurs actuel sont en test et donc amenées à changer)
- Le pourcentage des frais banquaire pourra maintenant être amené à varier
- Les dates et heures d'ouverture pour les actions et pour le bureau de change pourront changer indépendamment
- Ré-équilibrage des prix d'achat des extracteurs
- Ré-équilibrage des prix d'upgrade des extracteurs

- Correction de la résolution pour qu'elle soit toujours la même dès le premier lancement du jeu
- Correction d'un bug sur les horraires concernant certains événements
- Correction de divers bugs touchant les fuseaux horraire
- Correction d'un bug qui dans certain cas empechait la prise en compte de l'achat d'un nouvel extracteur après avoir quitter le jeu
- Correction de l'affichage des bons models en cas de destruction des extracteurs après avoir quitter le jeu
- Correction d'un bug qui empechait de repartir une fois que l'on avait perdu tout ses extracteurs

devbuild 33:
- Correction de la détection d'une version plus récente du jeu

[20/12/2016] Ouverture des inscriptions !

Ca y est les inscriptions pour la bêta sont enfin ouverte !

Le jeu n'est pas encore téléchargeable, mais cela arrivera d'ici quelques jours,
le temps de fixer encore quelques détails pour démarrer la phase de bêta dans de bonne circonstance, mais en attendant vous pouvez déjà vous inscrire, pour pouvoir participé à cette bêta, les inscriptions fermeront dès qu'il y aura un nombre satisfaisant de joueurs.

Donc si vous souhaitez participer les inscription c'est par ici: inscription
Pensez à bien lire la F.A.Q. avant de vous inscrire :)

Note: Lors de cette phase de bêta une seule zone (en GMT+1) sera disponible !!

[21/10/2016] La bêta avant 2017 !

Le développement du jeu continue avec quelques ajouts au gameplay et quelques améliorations, le jeu est maintenant un peut plus complet.

La plus part des bugs connus on été corrigés, il reste encore quelques petits trucs par ci par là avant de sortir la première version bêta du jeu, mais on est sur la bonne voix et notre objectif est maintenant de sortir la bêta avant 2017 ;)

En attendant vous pouvez toujours potasser la FAQ qui a récément été complétée avec de nouveaux éléments, ce qui vous permettra peut-être de vous préparer pour l'arriver de la bêta :)

[14/10/2016] On avance à grand pas vers une version bêta !

Mine&Finance est toujours en dévéloppement comme vous le savez, mais ces dernières semaines nous avons travailler d'arrache pied afin d'améliorer d'avantage l'expérience de jeu, mais aussi pour corriger au maximum tous les bugs dont nous avions connaissance, et de ce fait nous avançons vers une certaine stabilité, ce qui nous rend confiant pour annoncer que la prochaine phase ne sera pas une pré-alpha ni même une alpha, mais bien un bêta-test :)

Et comme promis il vous sera bientôt possible de vous inscrire pour le bêta-test, vous trouverez plus d'informations sur la page de Téléchargement

[23/09/2016] La pré-alpha sera bientôt disponible

Mine&Finance est encore en développement et afin d'éffectuer un maximum de test plus ou moins grandeur nature, bientôt il vous sera possible de participer à la pré-alpha du jeu !

Plus d'infos sur la page de Téléchargement

[22/09/2016] Ouverture du site officiel de Mine&Finance

Et voilà le futur jeu Mine&Finance à son propre site :)